Deze reactie slaat de plak volledig mis: je doet een paar algemene uitspraken, terwijl de reacties hier over een specifiek probleem gaan: de wijziging van de gebouwenopbrengsten in de laatste update. Daarom staat in mijn vorige post ook dat de dikke min VOOR DEZE UPDATE is. Ik heb in dit topic geen reactie hier gezien die zegt dat alles wat het Elvenar team doet slecht is en dat is ook zeker niet mijn mening!
Als je het spel al zo lang speelt, weet je dat een van de grootste uitdagingen is om een goede balans te vinden in de producties van de verschillende benodigdheden (munten, voorraden, goederen e.d.): je hebt er niks aan om veel van het één te hebben, als van iets anders een flink tekort hebt. Door plotseling de opbrengsten van bestaande gebouwen te wijzigen, verstoor je de balans die de spelers in hun stad opgebouwd hebben. Dat is waar de meeste reacties in dit topic over gaan. En spelers willen graag een (enigzins) stabiel spel; uitbereidingen zijn leuk, maar niet opeens bestaande zaken wijzigen. Je krijgt dan het gevoel: wat gaat als volgende zomaar wijzigen? Of dat het plannen van je producties minder zin heeft.
Ik had er niks tegen gehad als deze wijzigingen voor toekomstige evenementen gelden. Dan kun je erop op anticiperen en een keuze maken of je wel of niet de moeite wilt nemen om een gebouw met een bepaalde opbrengst te winnen. Nu wordt deze keuze met terugwerkende kracht voor je gemaakt, zonder dat je daar invloed op hebt. Wellicht hadden veel spelers geen T3-productie gebouw nodig en hadden ze liever voor iets anders gekozen. Ook heb je spelers, die wel T3-productie hadden willen hebben, de mogelijkheid ontnomen om te proberen deze gebouwen te winnen (als ze er destijds voor gekozen hebben dit niet te doen: het leverde immers voorraden op!).